从美国末日游戏中世界尽头的开发由来看现代

从《美国末日》游戏中“世界尽头”的开发由来看现代废墟摄影艺术

灾难性题材的游戏很多,但玩皮狗开发商仿佛想为玩家出现《美国末日》出现之前你历来没见过的事物。游戏的故事背景设定于一种致命病毒疯狂传播,扫清灭绝了大多数人类。随着时间的流逝,大自然开始再生改造建筑物,街道,和其他人造结构。摒弃先前大多数灾难性题材游戏所走的千篇一律的(格式化的)昏暗色调主题,开发商玩皮狗则把眼光转向采自真实生活宾虚的照片,来表现那缭绕在心头中,由大自然再改造世界的一丝美感。

Marchand和Meffre摄影集

玩皮狗开发商已从大量文学和电影作品中找到了这些,但是真正能够对塑造《美国末日》起决定作用的还属《没有人类后的世界》这本书。此书描绘了未来的世界(没有人类后)是什么模样的:渗透写字楼的大树的粗壮枝干,沿街道四周蔓延的藤条和失去人类支持后崩塌的高大建筑物。若是你觉得《美国末日》中的景象太空想,脱离现实,那可以参照《美国铁锈地带》这本书来初窥现代废墟是什么模样的。北京白癜风医院哪家好p>

在过去的几年间出现了以表现退化为主题风格的摄影照片。玩皮狗公司认真研究了这些使人震动的照片,并试图从中取得灵感。虽然开发商并没有亲口说明提及(游戏中自然世界景观的灵感)从哪一个方面得来的,但是我们发现《美国末日》中的世界尽白癜风的症状和治疗头和摄影师YvesMarchand,RomainMeffre的摄影集《底特律废墟》几近如出一辙。

游戏中PackardMotors工厂原型

福特谢尔比旅馆原型

FisherBody21工厂



转载请注明地址:http://www.tangrennongye.com/jxcyzl/580.html


  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: 没有了
  • 公司简介 广告合作 发布优势 服务条款 隐私保护 网站地图 版权声明